Minggu, 24 Oktober 2010

e-commerce

PENGERTIAN e-COMMERCE

   Perdagangan elektronik atau e-dagang (bahasa Inggris: Electronic commerce, juga e-commerce) adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya.
   E-dagang dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis. Industri teknologi informasi melihat kegiatan e-dagang ini sebagai aplikasi dan penerapan dari e-bisnis (e-business) yang berkaitan dengan transaksi komersial, seperti: transfer dana secara elektronik, SCM (supply chain management), e-pemasaran (e-marketing), atau pemasaran online (online marketing), pemrosesan transaksi online (online transaction processing), pertukaran data elektronik (electronic data interchange /EDI).
   E-dagang pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994 pada saat pertama kali banner-elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan di suatu halaman-web (website).



KELEBIHAN DAN KEKURANGAN e-COMMERCE

   Manfaat dari digunakannya e-Commerce adalah dapat menekan biaya barang dan jasa, serta dapat meningkatkan kepuasan konsumen sepanjang yang menyangkut kecepatan untuk mendapatkan barang yang dibutuhkan dengan kualitas yang terbaik sesuai dengan harganya. Order cycle sebuah bisnis yang tadinya memakan waktu 30 hari, waktunya bisa dipercepat yakni bisa 5 hari saja. Proses yang cepat tentunya akan menigkatkan pendapatan.
   Sedangkan kekurangan e-commerce adalah tampilannya sangat sederhana, barang yang dijual tidak semuanya ditampilkan, tampilan produknya kurang jelas dan sering kali konsumen merasa dibohongi oleh produsen bila ternyata barang yang ia dapat tidak sesuai dengan apa yang dijanjikan produsen. Harga barang tidak ditampilkan, tampilan kurang lengkap, produk kurang dikenal oleh masyarakat juga sering menjadi keluhan konsumen.
   Dari penjelasan diatas, dapat disimpulkan bahwa penggunaan e-commerce lebih banyak keuntungannya, baik itu dari pihak produsen dan juga konsumen. Bila dilihat dari kacamata psikologi, penggunaan e-commerce sangat bermanfaat.

Minggu, 03 Oktober 2010

Pengaruh Pembelajaran e-Learning dilihat dari sisi Psikologi

Pengaruh pembelajaran e-learning terhadap mahasiswa memiliki keuntungan dan juga kerugian.

   Istilah e-learning mengandung pengertian yang sangat luas, sehingga banyak pakar yang menguraikan tentang definisi e-Learning dari berbagai sudut pandang. Salah satu definisi yang cukup dapat diterima banyak pihak misalnya :

Darin E. Hartley yang menyatakan :
"e-Learning merupakan suatu jenis belajar mengajar yang memungkinkan tersampaikannya bahan ajar ke siswa dengan menggunakan media Internet, Intranet atau media jaringan komputer lain."

LearnFrame.Com dalam Glossary of e-Learning Terms menyatakan suatu definisi yang lebih luas bahwa :
"e-Learning adalah sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung belajar mengajar dengan media Internet, jaringan komputer,maupun komputer standalone."

Matthew Comerchero dalam E-Learning Concepts and Techniques mendefinisikan :
"E-learning adalah sarana pendidikan yang mencakup motivasi diri sendiri, komunikasi, efisiensi, dan teknologi. Karena ada keterbatasan dalam interaksi sosial, siswa harus menjaga diri mereka tetap termotivasi. E-learning efisien karena mengeliminasi jarak dan arus pulang-pergi. Jarak dieliminasi karena isi dari e-learning didesain dengan media yang dapat diakses dari terminal komputer yang memiliki peralatan yang sesuai dan sarana teknologi lainnya yang dapat mengakses jaringan atau Internet."

Dari definisi-definisi yang muncul dapat kita simpulkan bahwa sistem atau konsep pendidikan yang memanfaatkan teknologi informasi dalam proses belajar mengajar dapat disebut sebagai suatu e-Learning.

Keuntungan yang dapat diperoleh mahasiswa contohnya metode ini dapat dilakukan kapan saja (sampai waktu yang ditentukan) dan dimana saja.

Keuntungan lain, metode ini efisien dan efektif, karena hemat waktu dan tenaga, mahasiswa tidak perlu ke kampus untuk belajar, jadwal kuliah fleksibel karena jadwal kuliah tidak dibakukan dan dapat meminimalisir mahasiswa mengantuk atau bosan ketika mengikuti kuliah.

Bila mahasiswa diberi tugas oleh dosen, mahasiswa bisa langsung mencari jawaban dengan browsing di internet.

Selain itu, metode ini dapat menghemat biaya yang dikeluarkan mahasiswa, bila semua dosen di universitas menggunakan metode ini, maka mahasiswa tidak perlu membayar biaya perkuliahan dalam jumlah besar. Mahasiswa tidak perlu mengeluarkan uang untuk browsing internet karena sebagian besar universitasnya menyediakan fasilitas hot spot (wi fi zone).

Mahasiswa harus aktif dalam metode pembelajaran e-learning karena dosen hanya bertindak sebagai pengarah, mediator, motivator, dan fasilitator.

Secara tidak langsung metode pembelajaran ini mendorong mahasiswa untuk memanfaatkan teknologi sahingga mahasiswa tidak hanya mendapatkan ilmu tetapi juga supaya tidak gaptek (gagap teknologi). Mengingat di zaman yang maju dan modern seperti ini penguasaan teknologi sangat dibutuhkan.

Dan yang terakhir, penggunaan kertas yang digunakan untuk mencatat atau mengerjakan tugas sangat minim sehingga dapat membantu mencegah perluasan atau percepatan global warming. Seperti yang kita ketahui bersama bahwa kertas terbuat dari bahan dasar pohon, padahal pohon merupakan “peredam” global warming.

Kerugian yang ditimbulkan dari penggunaan metode e-learning bagi mahasiswa antara lain, tidak semua mata kuliah menuntut mahasiswa harus aktif sepenuhnya, seperti mata kuliah kalkulus, statistik, akuntansi, fisika atau mata kuliah kantitatif lainnya yang memerlukan bimbingan dari dosennya langsung.

Metode ini membuat mahasiswa menjadi malas karena semuanya serba instant.

Penggunaan teknologi internet dalam proses belajar mengajar membuat mahasiswa semakin jauh dari buku, padahal bagaimanapun juga buku adalah jendela dunia.

Pertanggungjawaban dari pelajaran yang diajarkan melalui metode e-learning sulit dibuktikan karena pembelajaran tersebut berada di dunia maya, dimana didunia ini semua bisa dimanipulasi dengan mudah. 

Kurangnya atau minimnya tatap muka antara dosen dan mahasiswa membuat komunikasi diantara keduanya kurang, padahal saat ini komunukasi langsung sangat diperlukan.
Terkadang mahasiswa sama sekali tidak tahu siapa dosennya sehingga mahasiswa kurang hormat terhadap dosennya.

Dan yang terakhir, mahasiswa tidak sedikit yang menyepelekan metode e-learning, dengan menganggap santai dan menunda-nunda dalam mengerjakan tugas, mahasiswa sering telat untuk mengirim jawaban sehingga menyebabkan nilai tidak maksimal atau mungkin tidak mendapat nilai.



sumber : Pengaruh pembelajaran e-learning pada mahasiswa
http://www.ittelkom.ac.id/library/index.php?view=article&catid=25%3Aindustri&id=227%3Ae-learning&option=com_content&Itemid=15                 

Sabtu, 02 Oktober 2010

TAK BERNYAWA NAMUN BICARA

SPEAKER

Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggertakan komponennya yang berbentuk selaput.
Dalam setiap sistem penghasil suara, penentuan kualitas suara terbaik tergantung dari speaker. Sistem pada speaker adalah suatu komponen yang membawa sinyal elektronik, menyimpannya dalam CDs, tapes dan DVDs, lalu mengembalikannya ke dalam bentuk suara aktual yang dapat kita dengar.
Speaker adalah sebuah teknologi menakjubkan yang memberi dampak sangat besar terhadap budaya kita.
Speaker menghasilkan getaran yang hampir sama dengan yang dihasilkan oleh mikrofon yang direkam dan dikodekan pada tape, CD, LP, dan lain-lain.
Daftar merek speaker :
• BMB
• Altec Lansing
• Pioneer
• Creative
• Visioneer
• Sonic Gear
• Marantz
• Logitech
• Kenwood
• Genius
• Delta
• JBL
• Simbadda

                              nyontek : mbah Google (tapi ketik ulang)

harus memilih - - copy paste from my F

HARUS MEMILIH

by Ayu Mega Pratama on Saturday, August 7, 2010 at 4:06am
 
ada dua permata yang memberi warna di hari-hariku,
menghiasi detik dalam hidupku..

yang biru memiliki pesona seakan aku adalah wanita paling beruntung bila menggenggamnya,

sedangkan

yang hijau memiliki kekuatan seakan aku adalah wanita paling bahagia bila menggenggamnya,

tapi

sayangnya aku tak bisa memiliki keduanya,
harus ada keputusan untuk memilih..

walau berat dan sulit,
aku harus tetap memilih..

bila pada akhirnya pilihanku jatuh kepada permata hijau,
bukan berarti permata biru aku buang,
aku akan tetap selalu menjaga nya..

disini,
didalam hatiku,
walaupun tak seorangpun tau..